Cum sa reproduci un sunet cat mai bine, partea I

Figura 1

Elementele esentiale ale muzicii sunt, de obicei, date de melodia, ritm si de armonie. Faptul ca muzica se face intr-un spatiu acustic (fie el real, fi unul electronic) este de la sine inteles.

Totusi, nu putem admite ca acest spatiu critic (sau ambienta) este reprodus automat dintr-o inregistrare. Chiar daca avem volumul tare, un sunet uniform si o distorsiune scazuta, muzica nu va suna bine fara o ambianta.

Lucrul adevarat” este sunetul de la un concert live. Daca vorbin de o reproducere dintr-un studio, acel lucru real este aproximat de sunetul inregistrarii din camera de control. Este, deasemenea, si sunetul pe care artistul vrea sa ni-l transmita. Ambianta este o parte importanta din asta. Putem merge dincolo de reproducere si putem crea niste efecte de surround minunate. Acest lucru poate fi amuzant, cel putin pentru o perioada, dar pentru moment, ne vom concentra pe scopul adevarat al reproducerii cat mai buna a sunetului.

Ce este ambianta?
O prestatie live are o scena pe care se afla toti muzicienii sau alte surse ale sunetului. Aceasta scena este ingusta in comparatie cu cele 360 grade ale unei camere ce-i imprejmuieste pe ascultatori. Peretii, podeaua si tavanul reflecta sunetul intr-un fel in care ne face sa ne gandim ca suntem intr-o camera, dar fara sa afecteze perceptia sunetului.

Caracteristicile sonice care definesc spatiul acustic al concertului sunt ceea ce numim noi ambianta. Aceasta ofera muzicii bogatie si spatiu, dar nu contine informatii despre sursele sunetului. Ambianta vine din toate partile, nu numai din fata. Chiar si sunetul care se aude din spate este tot ambianta.

Difuzoarele nu sunt o reproducere a ambiantei. Muzicienii nu ne imprejmuiesc atunci cand canta – acestia stau pe scena. De obicei, sistemele audio de masina au difuzoare stereo puse in fata si in spate si aceasta asezare ofera un sunet ce se aude din toate partile. Si asta este o problema.

Ecoul nu este o reproducere a ambiantei. Un ecou inregistrat se poate auzi si la cel mai ieftin casetofon, dar nu poate fi numit ambianta. Cele stereo ajuta pentru ca sunetul ecoului mai ia din factorul critic al spatiului. Boxele puse in fata si in spate isi pot face munca, oferind senzatia de spatiu. Prin adaugarea unui ecou produs de un sistem artificial nu este compatibil cu conceptul de reproducere al ambiantei.

Generarea unui sentiment de spatiu nu inseamna ca ai reprodus o ambianta. Atunci cand conectezi niste difuzoare stereo in polaritate inverse, vei avea un sentiment de spatiu extreme, dar fals. Acest efect
Se numeste “phasiness”. Uneori este folosit la spatiul unei cutii cu boom si la alte sisteme stereo cu difuzoare aflate la distante mici. Incearca sa eviti acest efect. Poate produce mai multe dureri de cap decat ambianta.

Inregistrarile comerciale sunt destinate caselor, nu masinilor. Inginerii de sunet controleaza ambianta dintr-o inregistrare live sau adauga o reverberatie artificiala intr-un studio de inregistrari. Aici, sunt doua puncte importante. Informatia data de ambianta este inregistrata si artistii tind sa fie reprodusi de cele mai performante sisteme stereo (sau spera). Problema reproducerii ambientei intr-o masina nu este lipsa acustica dintr-o sala de concert. Mai degraba este lipsa de o camera cu acustica.

Factorii de recuperare a ambientei
Putem intelege ce este important la o reproducere a ambientei prin studierea unui sistem dintr-o camera buna. Difuzoarele Magnepan MG-111 sunt niste sisteme inalte care sunt puse in fata si in spate, nu si in partile laterale. Camera are bucati de absorptie si o asezare a obiectelor pe toti peretii, dar in principiu, este live. Podeaua are un covor si exista si o absorptie a tavanului.

Un unghi real este definit de relatia dintre difuzor si de cel care asculta, de aproximativ 40 de grade. Sunetul direct este primul lucru care ajunge la ascultator. Nu exista si alte suprafete care sa interfereze. De fapt, primele reflexii semnificative ajung la ascultator dupa ce au traversat o distanta de 10 feet intre difuzoare si inapoi. Aceasta intarziere este de aproximativ 10 milisecunde.

Atunci cand reflexia a ajuns, aceasta este puternica, fiind concentrata intr-un fel pe colturile camerei. Mai multe reflexii urmeaza pe peretii laterali din spate. (Diferenta de 10 milisecunde dintre sunetul direct si prima reflexive a fost numita decalajul initial. Acesta este obtinut cateodata cu boxele traditionale prin absorbtia reflectiilor potentiale cu tratamente acustice).

Efectul sonic al unui sistem de acest fel este reprezentat de claritate si de intimidate combinate cu o reproducere excelenta a spatiului de inregistrare, fie el mare, fie mic. Sistemul reproduce o imagine curata a surselor si adancime.

De ce functioneaza atat de bine? In primul rand exista un reflexive puternica, directa din stanga si din dreapta din unghiuri corespunzatoare. Aceasta stabileste locatiile imaginii si transmite detaliul sonic asa cum este el. Dupa 10 milisecunde, repetari puternice ale sunetului original ajung din partile laterale si din spatele ascultatorului. Factorii cheie sunt: aparitii la stanga si la dreapta ale reflectiilor, un decalaj de 10 milisecunde si multiple aparitii laterale intarziate.

Comentarii
Adauga comentariu
Publicat pe: 28 februarie '11, in: How to
584 vizualizari
Citeste mai mult despre:  car audio  how to  tuning  reproducerea sunetului  
Galerii foto
Bea si fumeaza, dezmembreaza masini, sta pe forumuri, ansambleaza masini (la loc), vinde suruburi ramase dupa ansamblarea masinilor, fumeaza, inoveaza. Citeam mai zilele trecute un editorial pe tema l[...]
Gearhead on facebook Gearhead Rss Gearhead on Twitter Gearhead on YouTube